虽然存在上述问题,但这类系统结构简单,并且也能达到一定听觉的效果,因而在要求不高的非专业场合,和不宜采用多通路系统时(如多媒体计算机)还是有较大的应用前景。
(3) 多通路环绕声的虚拟重放
由于多通路环绕声系统需要较多的重发通路(扬声器),有时会给应用上带来困难,例如,由于房间条件不够的限制,并不一定适合布置多个扬声器的情况。因而国外也提出了采用听觉传输技术中的虚拟声源的方法,通过对HRTF的模拟,利用一对(一般是前方)扬声器虚拟出多通路声系统的多个扬声器,从而实现多通路声的两扬声器虚拟重发。类似的原理也可用于多通路声的耳机重发中。从本质上来说,这类系统混合采用了声级差与听觉传输的原理。这方法已应用到Dolby Pro-Logic和5.1通路系统的重发中(SRS实验室的Tru-Surround和Spatialize的N-N-2是这类系统的代表,并已通过Dolby实验室的验证)。
但是在这种方法中,上面所说的听觉传输技术所带来的缺陷仍然存在,即听音区域窄和容易产生前后镜像位置的声像倒置(特别是通过HRTF中的耳壳效应,用前方扬声器模拟重发后方声像时)。
3. 多通路环绕声虚拟重放技术的发展现状
与传统的多通路重发系统相比较,虽然虚拟声技术具有一定的使用局限性,但它具有结构较为简单、重发的空间听觉真实自然等优点,使得它在多媒体技术与虚拟实现、心理声学研究、家用声重发等领域有广泛的应用前景。国外有许多公司分别提出了5.1通路环绕声的两个扬声器虚拟重发方法,它们的结构大同小异,基本原理相同。它可以用于多通路环绕声的耳机重发中。当多通路环绕声的信号直接用耳机重发时,存在着“头中定位”效应,不但造成不自然的听觉效果,还有可能对听觉系统造成慢性损害。采用HRTF信号处理的方法,利用一对耳机虚拟出多个扬声器,使多通路声从这些虚拟的扬声器重发,从而改善主观听觉效果。Dolby实验室已提出了一种称为Dolby耳机的多通路环绕声耳机重发技术。
在多通路环绕声的虚拟重发中,虚拟声存在有内在缺陷,包括重发音色改变,扬声器重发时听音区域变窄,耳机重发的声像位置畸变及其它不自然的主观听觉效果等。2001年起华南理工大学、北京邮电大学与TCL王牌电子有限公司合作,对扬声器和耳机的虚拟重发系统进行了改进,已提出了多项国家发明专利申请。
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